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Los trucos para La Prueba del Tonto para pasar niveles

La Prueba el Tonto es un juego de retos de inteligencia desarrollado para la plataforma Android e iOS que pondrá a prueba todo nuestro ingenio con divertidas y locas situaciones de acertijos visuales en los que nuestra destreza para solucionarlos nos permitirá dejar de ser tontos. Descubre los trucos para La Prueba del Tonto y sorprende a tus amigos.

Consigue la mejor puntuación en el juego del tonto

Está claro que en el juego La Prueba del Tonto el ingenio es la clave a la hora de solucionar las pruebas visuales que nos plantea este divertido juego. La app mide tu coeficiente intelectual ya que la pruebas que propone el juego, estimulan nuestras estrategias de enfoque cognitivo mediante el pensamiento lateral. En ocasiones los acertijos de La Prueba del Tonto son complejos y podemos vernos atrapados en el nivel. Si estás en ese punto y quieres desbloquear tu idiotez, descubre los trucos para La Prueba del Tonto en esta guía rápida y consigue con un poco de ayuda la mejor puntuación para dejar de ser un tonto.

  • Para solucionar el nivel uno y si no eres un fan de los plátanos el resultado es 6.
  • La solución al problema del nivel 2 de la prueba del tonto consiste en limpiarte los dientes sin ninguno de los objetos que aparecen en pantalla. Haz como McGyver y utiliza tu dedo para ello.
  • El nivel tres nos romperá el corazón si no respondemos 9.
  • En el nivel 4 del juego del tonto tendremos que encender las luces a la vez.
  • En la fase del juego llamada abre la puerta tendrás que llamar insistentemente en la puerta hasta que esta se abra.
  • En el nivel mete el Gol del juego del tonto tendremos que marcar el gol con la palabra GOL. Muy cognitivo sin duda.
  • La siguiente prueba, recoge el anillo, es tan sencilla como tocar el anillo separando las hojas que lo cubren.
  • Una de terror. Mata al vampiro. Para solucionar este acertijo tendrás que abrir las cortinas para el sol funda a nuestro amigo dentudo.
  • El nivel nueve nos retrotrae a nuestro inicios en las matemáticas. Desliza el punto del interrogante para transformar el 44 en 4,4 y listo.
  • El nivel 10 se soluciona con el mismo número de nivel 10.
  • Presiona el botón 5 cinco veces. Esta prueba es parecida a la del GOL. Pulsa cinco veces la palabra botón y estarás en el siguiente nivel.
  • En el episodio del juego, manda la señal tendremos que pulsar las señales azules al mismo tiempo.
  • Para solucionar este nivel tiraremos del giroscopio de nuestro móvil e inclinándolo desplazaremos el fondo hasta que el sol se muestre en la pantalla. Una vez que tengamos el astro rey a nuestro alcance lo pulsaremos.
  • La solución para el nivel 14 de la Prueba del tonto consiste en romper las bombillas con el bate y pulsar el interruptor de la derecha.
  • En ¿de qué color es la palabra rojo? la respuesta es verde.

Ahora que ya has descubierto la dinámica de este juego tendrás que poner tu cerebro en modo tonto para solucionar los problemas restantes de esta graciosa y divertida app.

Inteligencia y destreza para solucionar la Prueba del Tonto

Como has podido observar en el juego de La Prueba del Tonto la clave para solucionar ciertos acertijos y problemas es intentar estimular nuestro potencial creativo. Utilizando estrategias de enfoque cognitivo descubre los trucos para La Prueba del Tonto y ejercita tu pensamiento lateral para poder solucionar los niveles del juego.

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