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Los creadores de 'Farmville' investigados por quedarse la recaudación para Haití

FarmVille, uno de los videojuegos más populares disponibles a través de la red social Facebook, y que permite a sus usuarios plantar, cosechar cultivar, recolectar y todo el resto de tareas habituales de una granja a tiempo real, se ve ahora envuelto en la polémica debido a la sospecha, que ya está siendo investigada en EE.UU, de que su empresa creadora, Zynga, ha realizado fraude al quedarse el dinero que habían recaudado a través de los usuarios para las víctimas del terremoto en Haití.

La compañía, que recaudó 2,7 millones de dólares en donaciones habría entregado según parece tan sólo la mitad de este dinero a la causa benéfica, tal y como se afirma desde Fonkoze y Fatem, las dos empresas haitianas a las que supuestamente Zynga habría enviado la totalidad de la donación. Fatem, que ha declarado haber recibido sólo 192.000 dólares de la cantidad que en principio debían obtener para las ayudas, ha sido la primera en dar el aviso sobre lo sucedido.

Y es que el caso no está nada claro, ya que Zynga asegura que es normal que parte del dinero recaudado se destine a pagar los costes operacionales de la campaña y los necesarios para que los usuarios sean informados de la existencia de ésta. Declaraciones que no han convencido a todos, y que han supuesto el comienzo de las investigaciones sobre una empresa que sólo en 2009 ganó 180 millones de dólares, y que podría haber utilizado razones humanitarias para mejorar el estado financiero de su propia compañía.

Farmville, que cuenta con unos 79 millones de usuarios activos mensuales, proponía para ayudar, plantar unos campos destinados íntegramente a la causa haitiana, y cuyos beneficios durante los 5 días de duración de la propuesta debían ser destinados al 100% a la obra benéfica, lo que fue finalmente confuso, ya que la actividad duró el doble de tiempo, y no se especificó lo sucedido con el dinero obtenido posteriormente, como tampoco parece que Zynga haya donado lo recaudado en uno d los botones que indicaban diferentes cantidades para Haití, y que para sorpresa de los usuarios, se convertía en la moneda oficial del juego.

Imagen: ercr.net

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