Por lo general, los accesorios de las consolas son caros, lo que hace que muchos sean reacios a comprarlos, ya que no son imprescindibles, como por ejemplo sucede en este mando de la Xbox que simula la cabina de un avión mi más ni menos que con ¡90 botones!
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La Super Nintendo también tuvo 'patinazos' como su 'Scoope', con un precio y un tamaño desmedido. Además, necesitaba de ni más ni menos que seis pilas AA para funcionar
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Con la Wii sacaron todo tipo de accesorios de plástico para simular, en teoría mejor, los juegos de Wii Sport, desde raquetas de tenis a palos de billar, pero ¿para qué?
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Con la Wii sacaron todo tipo de accesorios de plástico para simular, en teoría mejor, los juegos de Wii Sport, desde raquetas de tenis a palos de billar, pero ¿para qué?
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Sega tampoco se queda atrás, en teoría el Sega Activator capturaba tus movimientos y los aplicaba al juego, pero no funcionaba muy bien y por eso la mayoría de sus compradores querían deshacerse de él
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Este accesorio se supone que estaba diseñado para hacer los juegos de carreras más realistas, pero solo hacía que juegos como Rigde Racer aún más frustrantes, ya que todo era injugable
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Este accesorio se supone que estaba diseñado para hacer los juegos de carreras más realistas, pero solo hacía que juegos como Rigde Racer aún más frustrantes, ya que todo era injugable
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Aunque este tío parezca un luchador de la WWF retirado, la verdad es que está promocionando el 'power glove' de Nintendo, un guante que hacías las veces de 'pad' y fracasó estrepitosamente como cabía imaginar
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Ya la última de Nintendo y la última en general. Este accesorio permitía capturar tus movimientos bailando y mandarlos a la consola ¿cuál era el problema? que solamente servía para un único juego: World Class Track Meet
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Ya la última de Nintendo y la última en general. Este accesorio permitía capturar tus movimientos bailando y mandarlos a la consola ¿cuál era el problema? que solamente servía para un único juego: World Class Track Meet
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